Calculator de probabilitate a zarurilor
Calculează distribuția de probabilitate exactă, șanse și statistici pentru orice notație de aruncare a zarurilor.
Calculator de probabilitate a zarurilor
Introduceți o aruncare în notație standard — 3d6+2, 2d20-1, d100 — și acest instrument calculează probabilitatea exactă a fiecărui rezultat posibil, nu o aproximare simulată. Calculează distribuția completă a sumei prin combinatorică, apoi raportează media, mediana, abaterea standard și minimul/maximul, alături de o histogramă de text sau o tabel numeric simplu de șanse valoare cu valoare. Este util pentru jucătorii de RPG care reglează o regulă casnică, designerii de jocuri care echilibrează o tabel de aruncări, și oricine care dorește o alternativă rapidă la o foaie de calcul de probabilitate a zarurilor.
Opțiunile acoperă mecanici pe care le folosesc tabelele reale. Păstrarea zarurilor calculează o aruncare de abilitate "maxim 3 din 4d6" sau o aruncare de daună "minim 2 din 5d10", păstrând doar cei N zyuri superiori sau inferiori. Avantajul și dezavantajul evaluează întreaga expresie de două ori independent și păstrează totalul mai mare sau mai mic, corespunzând avantajului D&D 5e. Relansarea fiecărui 1 o dată aplică o regulă casnică comună fiecărui zar înainte de însumare. Un prag de succes adaugă probabilitatea de a atinge sau depăși un număr țintă, util pentru a verifica șansele de a lovi un DC sau clasă de armură. Probabilitatea cumulativă adaugă o coloană "cel puțin această valoare", și formatul de ieșire alternează între o histogramă de grafic cu bare și un tabel numeric simplu.
Analizarea notației ignoră spațiile suplimentare și ruperea liniilor, deci "3d6 + 2" sau o aruncare împărțită pe mai multe linii funcționează la fel ca "3d6+2". Pools foarte mari sunt limitate în loc să fie lăsate să blocheze fila — instrumentul raportează când o aruncare are prea multe combinații de calculat exact și cere mai puține zaruri sau fețe.
Totul rulează local în browserul dvs.; notația pe care o introduceți nu este niciodată încărcată sau înregistrată. Copiați rezultatul, descărcați ca fișier .txt, sau trimiteți ieșirea înapoi în intrare pentru a compara o aruncare de urmărire.